第1.5回帝国の興亡ルール&設定 |
禁止行為 ・まず、基本的なことですが、暴言等の不適切な発言や味方の島を攻撃する等の利敵行為については禁止させていただきます。ですが不可侵は可能です。陣営外への援助も不可侵時の条件に出来るように許可してあります。が、利敵行為に思われないように援助するときは掲示板で理由とあわせて報告してから援助をしてください。 ・同様に重複登録も禁止します。 ・代行管理についても禁止します。どうしても5日間見れないのであれば諦めて下さい。 設定 ・1回の更新で3ターン進みます。 ・ターン60までが停戦期間となり、他島への攻撃と油田の掘削が出来ません。また、災害も一切起こりません。 ・ターン180までに占有率75%以上に達した時点で達したチームの優勝となります。又、ターン180の時点で人口が多かったチームが優勝となります。 ・防衛施設は森に偽装されません。が、怪獣に踏まれても自爆しません。なので、怪獣派遣の値段を少し安くしてあります。 ・30ターンで自動放棄です。 ・陣営預かりは31ターンとなっており、放棄が30ターンの為絶対にならないようになっています。 ・災害率を上げています。ぶっちゃけ上げすぎた感は否めませんが。 地震4%、津波5%、台風7%、隕石10%、巨大隕石3%、噴火5%、火災5%、埋蔵金25%、地盤沈下60hexを超えれば50%の確率。 怪獣も人口が20万越えたら全ての怪獣が出やがります。単位面積あたりの出現率は1% ・油田の枯渇確率は0.1%にしてあります。収入は1ターンにつき1000億円です。 ・コマンドの値段は島を登録したらわかるよ!(チラッ 以下何か変更点が増えたらここで報告いたします。 |